应用程序怎么做才赚钱?

应用程序怎么做才赚钱?


应用程序怎么做才赚钱?快来看看这致命的8点

编了一个手机应用程序?想打广告来帮助应用程序创收?以下是将程序变大把钞票的8个必知事项。

1. 用户数量是基础

应用程序到底能赚多少,很大程度上取决于程序本身拥有的用户数量。程序一旦受欢迎,成功也会随之而来。要使程序达到可观的用户接受度,必须从各个方面入手,从交叉促销到病毒式营销,从公关到嵌入式广告等等。尝试多种平台,寻找效果最好的。选择能够满足你独特商业需求的运营商。

2. 了解用户和用户价值

用户不都是一样的。通过获取用户的平台来掌握用户的终身价值。比如,通过一次价值3美元的交易,你可以获得一位终身价值为6美元的客户,也就是“高附加值”客户,同样,价值1美元的交易可以带来终身价值为2美元的“低附加值”客户。不要认为在客户选择上可以做选择题。在“高附加值”客户身上可以赚3美元,在“低附加值”客户身上可以赚1美元。两种客户身上都是有利可图的,两种客户都要顾及。

3. 平均值是会骗人的

不论是获得客户所需的花费还是客户本身的价值,千万不要落入平均的陷阱。如果平均客户的价值是4美元,你每拉来一位“平均价值为4美元”的客户需要花费2美元:因为你的竞价太低,没有一点竞争力,你可能会丢失价值6美元的高附加值客户;同时你又去花2美元来获得一个价值2美元的客户,利润何在?因此,要精准定位客户群,不能吃力不讨好。

4. 免费试用经常是最好的,但不是总都如此

一个应用程序该收多少钱,很大程度上应基于用户对该应用的需求。比如说一个程序人们只用几次而已,在一个客户身上只能赚几毛钱而已,这种情况下采用广告支持模式就不太靠谱,比较靠谱的做法是在使用之前收取像99美分,3.99美元这样的小额费用。即使跟免费试用或者广告支持模式相比,预先支付只是占很少的一部分,但总营业额还是很客观的。但是,如果是一个使用次数很多的应用程序,那么对主要功能免费可能是最佳选择。当然,要吸引用户的兴趣,免费试用和免费增值服务也是很好的办法。在这之后,用户更有可能在应用程序上花更多的钱。

5. 不要偏爱某种盈利模式

许多应用开发者纠结到底是采用广告还是虚拟货币来实现应用的盈利。不要再纠结哪种更好啦。不管哪种钱,只要是钱都是好钱。两种都试试,很多顶级应用开发者都会同时使用这两种方式,甚至更多的方法。幸运的是,在应用中嵌入广告非常有效,而且几乎是即时生效,风险也非常低,可以尝试一下,来看是否适合自己的应用程序。

6. 不要偏袒合作伙伴

合作伙伴再勤奋并,自己也不能松懈下来。做好研究,挑选出几个潜在的合作伙伴,对他们进行考验。将货币化应用程序看做是个速配过程,考验几个合作伙伴直到找到最适合你的伙伴。

7.二人成舞

不要期待你的合作伙伴把所有的工作都做完。你比任何人都清楚自己的应用程序,考虑清楚适合投放广告的地点和时间。如果是开发游戏,在升级或者游戏结束时投放广告就会显得很自然。想想用户在哪个时间段和地点会愿意去接受广告。这点不仅对于提高用户体验有帮助,而且对于收入提升也有好处。

8. 一切靠分析说话

花时间和资源在立体解析上是绝对划算的。内部分析可以让你真实了解用户价值、客户归因模式和支付方式。使用第三方工具(比如App Annie、Distimo)可以帮助你在选择市场、划分平台和其他关键策略时做出明确的判断。

考虑到智能手机的普及率和应用程序的发展趋势,现在正是做移动程序研发的好时机。把握好时机哦!

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